Problem compiling lwjgl i think

compile:
    [javac] Compiling 402 source files to C:jmebuild
    [javac] C:jmesrccomjmerendererlwjglLWJGLRenderer.java:955: cannot res
olve symbol
    [javac] symbol  : method getCapabilities ()
    [javac] location: class org.lwjgl.opengl.GLContext
    [javac]         if (GLContext.getCapabilities().OpenGL12)
    [javac]                      ^
    [javac] C:jmesrccomjmerendererlwjglLWJGLRenderer.java:1007: cannot re
solve symbol
    [javac] symbol  : method getCapabilities ()
    [javac] location: class org.lwjgl.opengl.GLContext
    [javac]             if (GLContext.getCapabilities().OpenGL12)
    [javac]                          ^
    [javac] C:jmesrccomjmerendererlwjglLWJGLRenderer.java:1020: cannot re
solve symbol
    [javac] symbol  : method getCapabilities ()
    [javac] location: class org.lwjgl.opengl.GLContext
    [javac]         if (!GLContext.getCapabilities().OpenGL15) return;
    [javac]                       ^
    [javac] C:jmesrccomjmerendererlwjglLWJGLRenderer.java:1027: cannot re
solve symbol
    [javac] symbol  : method glBufferData (int,java.nio.FloatBuffer,int)
    [javac] location: class org.lwjgl.opengl.GL15
    [javac]             GL15.glBufferData(GL15.GL_ARRAY_BUFFER, g
    [javac]                 ^
    [javac] C:jmesrccomjmerendererlwjglLWJGLRenderer.java:1036: cannot re
solve symbol
    [javac] symbol  : method glBufferData (int,java.nio.FloatBuffer,int)
    [javac] location: class org.lwjgl.opengl.GL15
    [javac]             GL15.glBufferData(GL15.GL_ARRAY_BUFFER, g
    [javac]                 ^
    [javac] C:jmesrccomjmerendererlwjglLWJGLRenderer.java:1046: cannot re
solve symbol
    [javac] symbol  : method glBufferData (int,java.nio.FloatBuffer,int)
    [javac] location: class org.lwjgl.opengl.GL15
    [javac]                 GL15.glBufferData(GL15.GL_ARRAY_BUFFER, g
    [javac]                         ^
    [javac] C:jmesrccomjmerendererlwjglLWJGLRenderer.java:1061: cannot re
solve symbol
    [javac] symbol  : method glBufferData (int,java.nio.FloatBuffer,int)
    [javac] location: class org.lwjgl.opengl.GL15
    [javac]                     GL15.glBufferData(GL15.GL_ARRAY_BUFFER, g
    [javac]                         ^
    [javac] C:jmesrccomjmerendererlwjglLWJGLRenderer.java:1235: cannot re
solve symbol
    [javac] symbol  : method getCapabilities ()
    [javac] location: class org.lwjgl.opengl.GLContext
    [javac]         return GLContext.getCapabilities().OpenGL15;
    [javac]                         ^
    [javac] C:jmesrccomjmerendererlwjglLWJGLRenderer.java:1282: cannot re
solve symbol
    [javac] symbol  : method getCapabilities ()
    [javac] location: class org.lwjgl.opengl.GLContext
    [javac]             if (t.isVBOVertexEnabled() && GLContext.getCapabilities(
).OpenGL15) {
    [javac]                                                    ^
    [javac] C:jmesrccomjmerendererlwjglLWJGLRenderer.java:1297: cannot re
solve symbol
    [javac] symbol  : method getCapabilities ()
    [javac] location: class org.lwjgl.opengl.GLContext
    [javac]                 if (t.isVBONormalEnabled() && GLContext.getCapabilit
ies().OpenGL15) {
    [javac]                                                        ^
    [javac] C:jmesrccomjmerendererlwjglLWJGLRenderer.java:1315: cannot re
solve symbol
    [javac] symbol  : method getCapabilities ()
    [javac] location: class org.lwjgl.opengl.GLContext
    [javac]                 if (t.isVBOColorEnabled() && GLContext.getCapabiliti
es().OpenGL15) {
    [javac]                                                       ^
    [javac] C:jmesrccomjmerendererlwjglLWJGLRenderer.java:1332: cannot re
solve symbol
    [javac] symbol  : method getCapabilities ()
    [javac] location: class org.lwjgl.opengl.GLContext
    [javac]                 if (GLContext.getCapabilities().GL_ARB_multitexture
&& GLContext.getCapabilities().OpenGL13) {
    [javac]                              ^
    [javac] C:jmesrccomjmerendererlwjglLWJGLRenderer.java:1332: cannot re
solve symbol
    [javac] symbol  : method getCapabilities ()
    [javac] location: class org.lwjgl.opengl.GLContext
    [javac]                 if (GLContext.getCapabilities().GL_ARB_multitexture
&& GLContext.getCapabilities().OpenGL13) {
    [javac]
            ^
    [javac] C:jmesrccomjmerendererlwjglLWJGLRenderer.java:1338: cannot re
solve symbol
    [javac] symbol  : method getCapabilities ()
    [javac] location: class org.lwjgl.opengl.GLContext
    [javac]                     if (t.isVBOTextureEnabled() && GLContext.getCapa
bilities().OpenGL15) {
    [javac]                                                             ^
    [javac] C:jmesrccomjmescenestatelwjglLWJGLTextureState.java:129: can
not resolve symbol
    [javac] symbol  : method getCapabilities ()
    [javac] location: class org.lwjgl.opengl.GLContext
    [javac]             supportsMultiTexture = (GLContext.getCapabilities().GL_A
RB_multitexture && GLContext.getCapabilities().OpenGL13);
    [javac]                                                  ^
    [javac] C:jmesrccomjmescenestatelwjglLWJGLTextureState.java:129: can
not resolve symbol
    [javac] symbol  : method getCapabilities ()
    [javac] location: class org.lwjgl.opengl.GLContext
    [javac]             supportsMultiTexture = (GLContext.getCapabilities().GL_A
RB_multitexture && GLContext.getCapabilities().OpenGL13);
    [javac]
                                ^
    [javac] C:jmesrccomjmescenestatelwjglLWJGLTextureState.java:130: can
not resolve symbol
    [javac] symbol  : method getCapabilities ()
    [javac] location: class org.lwjgl.opengl.GLContext
    [javac]             supportsS3TCCompression = GLContext.getCapabilities().GL
_EXT_texture_compression_s3tc;
    [javac]                                                    ^
    [javac] C:jmesrccomjmescenestatelwjglLWJGLTextureState.java:145: can
not resolve symbol
    [javac] symbol  : method getCapabilities ()
    [javac] location: class org.lwjgl.opengl.GLContext
    [javac]                             && GLContext.getCapabilities().GL_EXT_te
xture_filter_anisotropic) {
    [javac]                                             ^
    [javac] C:jmesrccomjmescenestatelwjglLWJGLTextureState.java:215: can
not resolve symbol
    [javac] symbol  : method getCapabilities ()
    [javac] location: class org.lwjgl.opengl.GLContext
    [javac]                                     if (GLContext.getCapabilities().
GL_EXT_texture_filter_anisotropic)
    [javac]                                                      ^
    [javac] C:jmesrccomjmescenestatelwjglLWJGLTextureState.java:410: can
not resolve symbol
    [javac] symbol  : method getCapabilities ()
    [javac] location: class org.lwjgl.opengl.GLContext
    [javac]                                             if (!GLContext.getCapabi
lities().GL_ARB_texture_env_dot3) {
    [javac]                                                               ^
    [javac] C:jmesrccomjmerendererlwjglLWJGLTextureRenderer.java:89: cann
ot resolve symbol
    [javac] symbol  : method getCapabilities ()
    [javac] location: class org.lwjgl.opengl.Pbuffer
    [javac]         caps = Pbuffer.getCapabilities();
    [javac]                       ^
    [javac] C:jmesrccomjmerendererlwjglLWJGLTextureRenderer.java:275: can
not resolve symbol
    [javac] symbol  : constructor Pbuffer (int,int,org.lwjgl.opengl.PixelFormat,
org.lwjgl.opengl.RenderTexture,<nulltype>)
    [javac] location: class org.lwjgl.opengl.Pbuffer
    [javac]             pbuffer = new Pbuffer(PBUFFER_WIDTH, PBUFFER_HEIGHT,
    [javac]                       ^
    [javac] C:jmesrccomjmesystemlwjglLWJGLDisplaySystem.java:525: cannot
resolve symbol
    [javac] symbol  : constructor Pbuffer (int,int,org.lwjgl.opengl.PixelFormat,
<nulltype>,<nulltype>)
    [javac] location: class org.lwjgl.opengl.Pbuffer
    [javac]             headlessDisplay = new Pbuffer(width, height, format, nul
l, null);
    [javac]                               ^
    [javac] C:jmesrccomjmescenestatelwjglLWJGLFragmentProgramState.java:
70: cannot resolve symbol
    [javac] symbol  : method getCapabilities ()
    [javac] location: class org.lwjgl.opengl.GLContext
    [javac]             return GLContext.getCapabilities().GL_ARB_fragment_progr
am;
    [javac]                                 ^
    [javac] C:jmesrccomjmescenestatelwjglLWJGLShaderObjectsState.java:74
: cannot resolve symbol
    [javac] symbol  : method getCapabilities ()
    [javac] location: class org.lwjgl.opengl.GLContext
    [javac]         return GLContext.getCapabilities().GL_ARB_shader_objects;
    [javac]                         ^
    [javac] C:jmesrccomjmescenestatelwjglLWJGLVertexProgramState.java:70
: cannot resolve symbol
    [javac] symbol  : method getCapabilities ()
    [javac] location: class org.lwjgl.opengl.GLContext
    [javac]             return GLContext.getCapabilities().GL_ARB_vertex_program
;
    [javac]                                 ^
    [javac] 26 errors

BUILD FAILED
C:jmebuild.xml:29: Compile failed; see the compiler error output for details.


you can see it's all in the lwjgl folder

Looks like you don’t have lwjgl .96

it’s straight from the cvs sever wata mean

wait nvm i know wat u mean k i’ll try it

Wakeboardin, please do not dumb down this board. Proper spelling and grammar is going to be a requirement if I have to keep looking at your posts.

sorry, just get in a hurry